Este juego fue lanzado a finales de 1994. En Europa la distribución fue a cargo de Electronic Arts, mientras que en EEUU, Asia y Oceanía la distribución fue llevada a cabo por Activision bajo el título de Relentless: Twinsen’s Adventure. Se trataba del juego debut de Adeline Software, una compañía francesa que editó el jeugo en dos versiones para PC, en disquettes y en CD-Rom que incluía algunas animaciones.
El juego se desarrolla en un extraño planeta llamado Twinsun, que está bajo el dominio del tirano Dr Funfrock . La población vive un régimen de terror bajo la policía de estado que tiene la sospecha de revolución siempre presente. El joven Twinsen tiene una serie de sueños que le revelan que es el elegido para la liberación de su pueblo, así que tendrá que huir de la carcel para empezar su búsqueda de la libertad para Twinsun.
El juego se presentaba bajo una perspectiva isométrica donde todos los modelados eran poligonales y en 3D, destacando la suavidad de los movimientos de los personajes. Hay montones de zonas que visitar y de todo tipo. Los movimientos del personaje protagonistas estaban bajo cuatro modos de conducta: normal, deportivo, agresivo y discreto. Dependiendo del modo que eligieramos tendría diversas habilidades, porque de la correcta combinación de esos modos dependía nuestro éxito en la aventura. A esto había que añdir la posibilidad de usar distintos vehículos para desplazarse a zonas lejanas.
Una de las características destacables en el juego (y en general en los juegos de Adeline), era su gran calidad técnica. Unos gráficos muy coloridos con escenarios llenos de detalles. Las animaciones eran muy suaves y el mundo por recorrer era impresionantemente grande para lo que se había visto hasta entonces. Si a esto sumamos, un gran guión, una interfaz bastante intuitiva y un sistema de juego innovador y atrayante tendremos como resultado un gran juego de aventuras (no en vano, buena parte del equipo desarrollador fue responsable de Alone in the Dark
El juego en un principio se pensó en crearse para SNES aprovechando la potencia del chip Super FX, aunque al final se optó por lanzarlo para PC. Las 400.000 copias que vendió a lo largo del mundo tuvieron un efecto doble. Por un lado en 1996 se lanzó una conversión del juego para Play Station, por otro en 1997 se lanzó Little Big Adventure 2 que llegó a vender 600.000 copias.
Aquí teneis imágenes de las primeras zonas del juego: