El «overflow» o desbordamiento es un fenómeno informático que ocurre cuando sobrepasamos la capacidad de una memoria. Por ejemplo, en binario con un byte podemos codificar cifras desde el 0 hasta el 15, si quisieramos una cifra más alla el computador no la podría codificar, se desbordaría y no pdríamos predecir su comportamiento. Un ejemplo de esto lo tenemos con Columns de Game Gear, cuya memoria permitía calcular puntuaciones de hasta 999999 ptos. En este video podemos ver como un jugador sobreprasa esta cifra, en la puntuacion salen simbolos extraños y la consola se bloquea.
El video no permite visión dentro de otras webs, así que os dejo el enlace de YouTube.
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Time Attack: Golden Axe
En esta ocasión el mítico Golden Axe en 9:19, emulado con MAME desde una XBOX:
MS Windows en un ZX Spectrum
Alucinante, un programador sobrado de tiempo a simulado como funcionaria Microsft Windows 3.11 en un ZX Spectrum. Aunque probablemente se haya permitido algunas «licencias» en la emulación el resultado es impresionante:
La Hora Chanante: Spectrum 48k
Parodia del famoso programa de Paramount Comedy:
Time Attack: Doom2
En esta ocasión un gran Time Attack, Doom 2 en 33 minutos:
Buenafuente y las videoconsolas
Aquí podeis ver un simpático monólogo de Andreu Buenafuente sobre el mercado del videojuego:
Publicidad: Humor Amarillo
En este video podeis ver el increible anuncio del videojuego basado en Takeshi’s Castle (en España conocido como Humor Amarillo) protagonizado por el propio Takeshi Kitano:
Donkey Kong vs MegaMan
Un curioso montaje donde MegaMan se enfrenta a Donkey Kong:
Time Attack: Wario Ware
En esta ocasión estamos con el Wario Ware, un juego de habilidad donde lo esencial es la rapidez:
Publicidad: PlayStation
Un buen anuncio de la primera versión de la «plei», titulado Doble vida: